» » Программы для разгона видеокарты AMD. Программы и утилиты для разгона Как создать игровой профайл

Программы для разгона видеокарты AMD. Программы и утилиты для разгона Как создать игровой профайл

ATI Tray Tools (ATT) – известная многим утилита для работы с настройками видеокарт и драйверов производства компании ATI. Большое распространение она получила благодаря включению в пакет Radeon Omega Drivers, которые сейчас очень быстро набирают свои обороты. В этом обзоре мы коснёмся основных настроек ATT, расскажем о её функциональности, методике разгона и сравним с RivaTuner.

ATI Tray Tools

После запуска программа прячется в системный трэй и предоставляет удобный доступ к своим функциям с помощью выпадающего меню. С ее помощью можно изменить частоту чипа и памяти, настроить частоту кадровой развертки экрана, управлять параметрами экрана и многое другое. Несомненным плюсом является возможность создания профилей настроек для определенных приложений и выдачи полных отчетов о слотах AGP, PСI и вашей видеокарте. Все настройки сгрупированы в отдельные пункты, которых насчитывается 16 штук.

Главное меню программы

Так как ATT больше расчитан на пользователей, знающих чего они хотят получить, в ней часто встречаются сокращения и понятия недоступные простому пользователю.

Остановимся на главных настройках, которые нужно пояснить.

Game Profiles

    Окно GameProfiles

  • General – основные параметры профилей пользователя, содержит следующие пункты:
    • Profile Name – имя профиля;
    • Executable – выбор exe-файла, для которого создается профиль;
    • Parameters – здесь задаются параметры командной строки;
    • Direct3DOpenGL – в этих полях можно выбрать Direct3DOpenGL профиль, который будет устанавливаться при запуске указанного приложения;
    • Delete outdated game profiles – удаляет выбранные профили;
    • Create desktop shortcut – делает ярлык для заданного профиля.
  • Hardware – выбор настроек частот под определенные приложения:
    • Before – установка частот перед запуском приложения;
    • After – установка частот после запуска приложения;
    • Take no action – частоты видеокарты не изменяются;
    • Manual Overclocking – загружать свой собственный профиль разгона;
    • Use Auto 2D/3D – автоматическое определение частоты для 2D/3D приложений;
    • Force to use Color Profile - форсировать выбранный цветовой профиль в приложении.
  • Additional – дополнительные настройки профилей:
    • Exit from ATT after finish – выгружает ATT после завершения работы профиля;
    • Switch desktop resolution to – выставляется выбранное разрешение экрана перед запуском профиля;
    • Disable OSD support – включает поддержку OSD;
    • Use custom FPS color – включает возможность выбора цвета отображения FPS.

    Настройки Direct3D

    Antialiasing – способ обработки пикселов, прикотором края объектовстановятся намного четче, исчезает "эффект лесенки". Может принимать значения 2х, 4х, 8х, 16х и Application Controlled. При увеличении значений картинка улучшается, но увеличивается загрузка видеокарты, а, соответственно, падает производительность. При значении Application Controlled приложения сами контролируют запуск режима Antialiasing;

    Anisotropic Filtering – способ фильтрации текстур, при котором текстуры, наложенные на полигоны, находящиеся под углом к экрану, становятся более четкими. Может принимать значения 2х, 4х, 8х, 16х и Application Controlled. При увеличении значений картинка улучшается, но уменьшается скорость обработки трехмерной сцены. При значении Application Controlled приложения сами контролируют запуск Anisotropic Filtering. Также можно выбрать тип оптимизации анизотропной фильтрации (Performance, Quality и Quality with Full Trilinear);

    Texture Preference – выбор уровня предпочтения текстур. Принимает значения High Performance, Performance, Quality, High Quality;

    MipMap Detail Level – эта настройка улучшает качество изображения, используя текстуры разного разрешения для различных объектов одного изображения в зависимости от их размера. При удалении объекта в трехмерной сцене происходит загрузка текстур с низкими разрешениями, а при приближении – с большими.MipMap Detail Level принимает следующие значения High Performance, Performance, Quality, High Quality.

    Wait for Vertical Sync – при включении этого параметра количество кадров в секунду не будет превышать частоту кадровой развертки экрана. Принимет знаечения Always On (всегда включено), Always Off (всегда выключено) и Application Preference (выбирается приложением);

    TRUFORM – позволяет включить использование геометрииповерхностей высшего порядка для создания более детализированных и реалистичных поверхностей и персонажей в приложениях поддерживающих TRUFORM. Принимает значения Always Off (всегда выключено) и Application Preference (выбирается приложением);

    Refresh Rate Override – позволяет выбрать определенную частоту для всех Direct3D-приложений. Принимает значения Disabled (отключена), Same As Desktop (частота рабочего стола) и Custom (позволяет самим выбрать частоту);

    Flip Queue Size – позволяет выставить количество кадров, которые будут отрендерены наперед в буфер. По мере надобности, обработанные кадры будут выводится на экран. Может помочь в тех случаях, когда FPS "скачет". Т.е., к примеру, игра выдает 50 кадров, а в момент взрыва падают на долю секунды до 25. Чтобы не было рывка, видеокарта просчитывает заранее кадры со взрывом, что позволяет минимизировать падение FPS. Принимает значения 0, 1, 2, 3, 4, 5 и Undefined (не определено);

  1. Additional options – дополнительные настройки:

    Alternate pixel centers - позволяет избавится от проблем с нечитаемыми шрифтами в некоторых приложениях;

    Support DXT Textures – включает поддержку DXT(сжатых) текстур;

    Support Bump Mapping – включает поддержку бамп-меппинга. Эта технология придает дополнительную детализацию и обьемность обьектам без изменения их геометрических размеров, за счет карт нормалей.

Optimizations – оптимизация фильтраций:

    Enable Anisotropic Filtering Optimization – включение оптимизации анизотропной фильтрации;

    Enable Trilinear Filtering Optimization – включение оптимизации трилейной фильтрации.

Catalyst A. I. - для каждого приложения CATALYST A.I. выбирает наиболее подходящий режим рендеринга. Доступно три режима: Off (выключен), Low (низкое качество), High (высокое качество);

Settings – здесь собраны все вышеперечисленные настройки.

Direct3D Profiles – выбор профилей Direct3D. Есть три значения профиля:

    Auto Balanced

  1. Max Ouality – максимальное качество;
  2. Max Speed – максимальная скорость.

OpenGL - настройка видеокарты для OpenGL приложений. Включает в себя 11 закладок. Большинство из которых схожи с настройками в меню Direct3D .

Настройки OpenGL

  1. Antialiasing
  2. Anisotropic Filtering;
  3. Texture Preference;
  4. MipMap Detail Level;
  5. Wait for vertical sync - ожидание вертикальной синхронизации. Принимает значения:
    1. Always Off (всегда выключена);
    2. Always On (всегда включена);
    3. Default On (по умолчанию включена);
    4. Default Off (по умолчанию выключена).
  6. TRUFORM;
  7. Force Z-buffer depth – принудительная установка глубины Z-буфера. Можно установить значения Disabled (выключено), Force 24 bit (глубина 24 бита), Force 16 bit(глубина 16 бит);

  8. Refresh Rate Override;
  9. Additional options – дополнительные настройки. Включают тройной буфер;

  10. Save As Profile;
  11. Settings.

OpenGL Profiles Profiles – выбор профилей OpenGL. Предустановлены следующие значения:

    Auto Balanced – автоматическая настройка качества;

  1. Max Ouality – максимальное качество;
  2. Max Speed – максимальная скорость.

    Hardware – включает в себя настройки по разгону и мониторингу видеокарты;

Overclocking Settings – подменю предназначено для разгона чипа и видеопамяти видеокарты.

Окно Overclocking Settings

Рассмотрим настройки :

    Закладка Overclocking – здесь отображаются текущие частоты чипа и памяти, а также те частоты, которые защиты в BIOS видеокарты. При нажатии на галочку Show as DDR будет отображаться удвоенное значение частоты видеопамяти. Ниже содержится группа, отвечающая непосредственно за разгон ядра и видеопамяти. Можно выбрать два метода генерации частот:

    Low precision (use default divider) - при использовании этого метода, частоты генерируются менее точно, т.к. для этого используется делитель по умолчанию;

    High precision (calculate best divider) - при использовании этого метода, частоты генерируются согласно указанному вручную делителю. Окно выставления делителя находится ниже;

  • Кнопка Calculate вычисляет наилучший делитель для вашей видеокарты, а с помощью Set Default Clocks программа сбрасывает текущие частоты на параметры по умолчанию. Ниже располагаются два ползунка отвечающие за частоты ядра и памяти видеокарты. Опция Apply Clock Values at startup отвечает за автоматическое применение текущих параметров разгона при каждом запуске Windows, а Restore after suspended mode за восстановление нужных частот после выхода из ждущего режима. Несколько ниже находится Artifact Tester. Этот модуль необходим для проверки видеокарты на стабильность и нахождения ее максимальных частот.

Закладка Timings позволяет настроить следующие параметры памяти:

  • WR latency;
  • CAS latency;
  • CMD latency;
  • Strobe latency;
  • дополнительные переметры памяти:
    • TRCDRD;
    • TRCDWR;
    • TRP;
    • TRAS;
    • TRRD;
    • TR2W;
    • TWR;
    • TW2R;
    • TW2R SameBank;
    • TR2R;
    • Memory Refresh Rate и TRFC
    • опция Include In Profile отвечает за внесение установленных значений задержек в профиль.

Закладка Fan – здесь можно задать параметры работы кулера на видеокарте. Существует два режима: автоматический (параметры работы этого режима выставляются ниже) и ручной (скорость вращения выставляется в процентах). В автоматическом режиме при изменении температуры автоматически изменяется скорость вращения вентилятора.

Auto Overclocking – включает функцию автоматического управления частотами 2D и 3D приложений. Для этого в меню For applications required 3D mode load this profile и After application finished, load this profile for 2D mode необходимо загрузить созданные профили разгона для 2D и 3D приложений соответственно. Меню Play sound when entering 3 D и Play sound when entering 2 D позволяют загрузить звуки, которые будут играться при включении 3D и 2D приложений.

General Settings – изменяет латентность PCI видеокарты, в меню находятся две галочки:

    Apply hardware settings at start up - изменения применяются при каждом запуске Windows

    Restore after suspended mode - восстанавливает изменения при выходе из ждущего режима

SMARTGARD – настройка и ускорение AGP и PCI слотов;

System Information – системная информация о видеопамяти и слотах PCI и AGP;

Motherboard Monitor – показывает напряжения на материнской плате, а также скорость вращения вентиляторов;

System Tray Hardware Monitoring – выводит параметры текущих температур в трее;

Monitoring Graphs - позволяет визуально наблюдать изменения частот и температур видеокарты, а также скорость вращения вентиллятора и загрузку центрального процессора.

Tweaks – это меню предназначено для более детальной настройки видеокарты:

Меню Tweaks

    Standart Tweaks – настройка таких параметров как PixelVertex Shader Version, Geometry Instancing, Force Mip-Map Filtering, HyperZ. Также имеется возможность включитьвыключить следующие опции: VPU Recover Disable DMA, Copy Disable Block Write,WMV Acceleration. Неопытным пользователям не рекомендуется что-либо менять в данном меню;

    Advanced Tweaks – позволяет изменить более десятка настроек в таких разделах как Display Tweaks, Advenced D3D, Advenced OGL, CCC Mode Switch, Video Tweaks и др.

    Hot Keys – в этом меню можно назначить горячие клавиши для различных событий (изменение разрешения, яркости, контрастности, загрузка профилей и т.д.)

    Plugins – подключение внешних модулей.

    Run Time Plugins - содержит два Run Time плагина:

    CPU Load Meter - отображает в системном трее загрузку процессора;

    PCI Set Plugin - используя этот плагин, можно создавать список PCI-регистров, которые назначаются при запуске компьютера;

    HDD Temperature – отображает в трее температуру жесткого диска.

    Display – меню с настройками экрана

Настройки экрана

    Settings - данное меню позволяет настроить параметры мониторов и TV-Out;

    Exteded Desktop - включает расширение рабочего стола на второй монитор;

    Reset Display Driver – перезагружает драйвер монитора;

    Turn off monitor – выключает монитор;

    Display Properties – открывает свойства экрана;

    Default Single Display - восстанавливает настройки видеокарты по умолчанию на одиночный монитор.

Refresh Lock – в этом меню можно задать фиксированную частоту обновления монитора на определенное разрешение экрана

Окно Refresh Lock

    Rotation поворот изображения на экране

      Default 0 – положение изображения не меняется;

      To Right 90 – положение изображения меняется на 90 градусов по часовой стрелке;

      To Left 90 - положение изображения меняется на 90 градусов против часовой стрелке;

      180 - положение изображения меняется на 180 градусов;

    Colors - в данном меню изменяются такие настройки монитора как яркость, контрастность, гамма;

Окно Colors

    Tools & Options – несколько настроек видеокарты и рабочего стола

Окно Tools&Options

    Save Desktop Icon Positions – сохраняет текущее положение ярлыков на рабочем столе;

    Restore Desktop Icon Positions - восстанавливает ранее сохраненное положение ярлыков на рабочем столе.

    OnScreen Display – позволяет настроить отображение разных параметров видеокарты на экране.

    General Options – здесь содержатся настройки работы программы.

    Несомненным преимуществом у ATT является создание профилей. Можно тонко настроить вашу видеокарту под каждое приложение. При всём этом RivaTuner выглядит очень блекло, хотя у него тоже имеются небольшие плюсы: изменение настроек из реестра, показ полного списка драйверов, совместимость с видеокартами ATI и NVIDIA (это, пожалуй, самый большой плюс). Разработчики ATI Tray Tools часто обновляют свой продукт и добавляют в него поддержку новых решений ATI.

    Немного о разгоне

    Для начала необходимо решить для себя: а нужен ли вам разгон? Если у вас дома стоит Hi-End видеокарта, то особого смысла ее разгонять нет. Производитель выжал и так из нее все соки, да и игровых приложений, использующих всю мощность самых современных графических чипов, вышло не так уж много, а правильнее сказать единицы.

    Другое дело если у вас стоит видеокарта нижнего или среднего ценового диапазона (например, серия Radeon 9600-9800-X700). Именно младшие модели производитель специально урезает в скорости и функциональности для снижения их стоимости. Вкратце опишем методику разгона видеокарты с помощью ATI TrayTools.

    При разгоне видеокарты у нас есть три пути: либо использовать повышение частоты чипа, либо повышать частоту памяти, либо и то и другое вместе. Какой именно компонент имеет больший смысл разгонять, зависит от конкретной видеокарты. Некоторые модели страдают от недостатка пропускной способности памяти. Именно у них и необходимо повышать частоту памяти, но надо помнить, что до бесконечности поднимать ее невозможно, потому что микросхемы обладают порогом частотных характеристик, а также следует учитывать особенности разводки платы.

    Злейший враг разгона - это перегрев, так что следует заранее установить хороший вентилятор, если вы хотите гнать карту "до упора". Желательно знать производителя вашей памяти. По статистике память Samsung менее устойчива к разгону, нежели Hyundai/Hynix, Ascend или Micron. Такие марки как EliteMT и EtronTech разгоняются еще лучше.

    Для некоторых карт выгодней будет разгон чипа, хотя здесь частота упирается в технологические нормы или в интенсивный нагрев.

    Для того чтобы начать разгон необходимо открыть пункт Hardware->Overclocking Settings . Затем нужно выставить метод генерации частот: Low precision или High precision. Советуем выбирать последний, так как при нажатии на кнопку Calculate вычисляется наилучший делитель для вашей видеокарты, который будет использоваться в High precision методе.

    Далее мы видим два бегунка, которые отвечают за частоту чипа и памяти. Тут наступает самый ответственный момент – подгонка частот, при которых ваша карта будет стабильно работать. Если вы не обладаете достаточным опытом выставления частот исходя из маркировки памяти и конфигурации кулера, то лучше поднять частоты на 15-20%.

    Сначала предподчтительно поднимать частоту чипа, а потом частоту памяти. После каждого повышения обязательно запускайте встроенный тест, который позволит выявить артефакты при достижении частотного предела. При появлении на экране ярких точек или других артефактов необходимо быстро вернуть все значения на первоначальные, дабы избежать зависания компьютера (кнопка Set Default Clocks ). Рекомендуется также испытать разогнанную систему на игровых приложениях или синтетических тестах, таких как 3DMark20032005(2006).

    Это займет достаточно много времени, так как артефакты могут себя не проявлять даже по прошествии 20-30 минут. Для быстрого их нахождения можно использовать бенчмарк GLMark . Для выявления багов ему необходимо 4-5 минут. Если артефактов на экране не замечено, то снова повышайте частоту и снова запускайте тесты пока не найдете максимальные параметры разгона. Когда вы уже разогнали карточку до максимальных значений, то ваши настройки необходимо сохранить под одним профилем, и выставить его в строке Load Selected Profile At Startup.

    Выводы

    В заключение можно сказать, что если вам необходима небольшая програмка для разгона, настройки и мониторинга вашей видеокарты, то ATI Tray Tools несомненно ваш выбор.

Ответ от
программы: ATITool, ATI Tray Tools и RivaTuner.
2.1. Для начала, отключите блокировку разгона в драйверах для видеокарт, у которых разгон заблокирован по умолчанию (RADEON 9000, 9200, 9600, 9700 не-PRO и 9500PRO сбрасывают частоты на дефолтные при запуске 3D-приложений - эта блокировка зашита в драйверах и "вырезается" патч-скриптом ATI Overclocking Antiprotection, убедитесь в том что система охлаждения нормально функционирует и достаточно производительна (при частотах по умолчанию компоненты видеокарты не должны нагреваться выше 37-40 градусов Цельсия) ;
2.2. Установите программу для разгона, перезагрузите компьютер, вызовите эту программу и увеличьте частоты видеопамяти и видеоядра на 10-15 МГц, примените изменения, после чего закройте программу и запустите сначала несколько 2D-приложений, "погоняйте" по экрану окна, чтобы убедиться в отсутствии артефактов в 2D-режиме;
2.3. Далее, запустите Futuremark 3DMark 2001(SE), тест 4 (Nature) и/или 3DMark03, тесты 2 (Troll"s Lair) и 4 (Mother Nature - если, конечно, ваша видеокарта аппаратно поддерживает DirectX9).
2.4. При отсутствии артефактов изображения и/или зависаний повторите процедуру, и поднимайте частоты вплоть до возникновения первых признаков переразгона. В случае артефактов снизьте на 5-10МГц реальную (без учета DDR) тактовую частоту видеопамяти, в случае жесткого зависания машины и/или возникновения критической ошибки / ошибки VPU Recover - частоту графического ядра. Если при повторном тесте признаки переразгона не исчезнут, снизьте частоту второго компонента. Если и это не поможет - снизьте частоту обоих компонентов еще на 5 МГц. Если это не принесет положительного результата - выключите систему, оцените степень нагрева компонентов прикосновением тыльной стороной ладони, затем в случае сильного нагрева подождите 10-15 минут, запустите систему и повторите тест.
2.5. В случае постоянного перегрева карты при длительной работе на максимальных частотах, на которых она проходит одиночную последовательность тестов стабильно - рассмотрите возможность доработки системы охлаждения, а также проанализируйте качество общей вентиляции корпуса компьютера и нащупайте максимальные частоты, на которых карта способна работать без перегрева. Для окончательной проверки стабильности при найденных частотах следует использовать многократное прохождение полной последовательности тестов 3DMark, других тестовых приложений и игр с постоянной нагрузкой на видеосистему не менее 3 часов. Найдя максимальные стабильные частоты, можно устанавливать их в качестве постоянных.

Ответ от Damir [новичек]
смысле поставь видиокарту NVIDIA GEFORCE MX-9600 ставь озу на 2 гб тогда у теа все пойдет

Здравствуйте.

К разгону видеокарты, в большинстве случаев, прибегают любители игр: если разгон удачный - то FPS (количество кадров в секунду) возрастает. Благодаря этому, картинка в игре становится более плавная, игра перестает тормозить, играть становится комфортно и интересно.

Иногда разгон позволяет повысить производительность до 30-35% (существенный прирост, чтобы попробовать разгон:))! В этой статье я хочу остановиться на том, как это делается и на типовых вопросах, которые при этом возникают.

Так же хочу сразу отметить - разгон штука не безопасная, при неумелом действии можно испортить оборудование (к тому же, это будет отказом от гарантийного обслуживания!). Все что вы будете делать по этой статье - делаете на свой страх и риск…

Кроме этого, перед разгоном, хочу порекомендовать еще один способ ускорения видеокарты - за счет задания оптимальных настроек драйвера (Задавая эти настройки - вы ничем не рискуете. Возможно, что задав эти настройки - и разгонять ничего не понадобится). Об этом у меня на блоге есть парочка статей:

  • - для NVIDIA (GeForce):
  • - для AMD (Ati Radeon):

Какие нужны программы для разгона видеокарты

Вообще, утилит подобного рода достаточно много, и одной статьи чтобы их все собрать, наверное не хватит:). К тому же, принцип работы везде одинаков: нам принудительно нужно будет повысить частоту работы памяти и ядра (а так же прибавить скорость работы кулера для более лучшего охлаждения). В этой статье я остановлюсь на одних из самых популярных утилитах для разгона.

Универсальные

RivaTuner (свой пример разгона я покажу в ней)

Одна из лучших утилит для тонкой настройки видеокарт NVIDIA и ATI RADEON, в том числе и разгона! Несмотря на то, что утилита давненько не обновлялась, не теряет своей популярности и признания. Кроме того, в ней можно найти настройки кулера: включить постоянную скорость вращения вентилятора или определить в процентах количество оборотов в зависимости от нагрузки. Присутствует настройка монитора: яркость, контраст, гамма для каждого цветового канала. Можно разобраться также с установками OpenGL и так далее.

PowerStrip

PowerStrip (Окно программы).

Достаточно известная программа для настроек параметров видеоподсистемы, тонкой настройки видеокарт и их разгона.

Некоторые из возможностей утилиты: переключение «на лету» разрешения, глубины цвета, цветовой температуры, настройка яркости и контрастности, присвоение различным программам своих собственных цветовых настроек и т.д.

Утилиты для NVIDIA

NVIDIA System Tools (ранее называлась nTune)

Набор утилит для доступа, мониторинга и настройки компонентов компьютерной системы, включая контроль за температурой и напряжением при помощи удобных панелей управления в Windows, что намного удобнее, чем делать то же самое через BIOS.

NVIDIA Inspector: главное окно программы.

Бесплатная утилита небольшого размера, при помощи которой можно получить доступ к всевозможной информации об установленных в системе графических адаптерах NVIDIA.

Достаточно интересная программа для разгона и настройки видеокарт на максимальную производительность. Работает с видеокартами от компании EVGA, а также GeForce GTX TITAN, 700, 600, 500, 400, 200 на базе чипов nVIDIA.

Утилиты для AMD

Утилита для разгона и мониторинга за показателями видеокарт на базе GPU Radeon. Одна из лучших в своем классе. Если вы хотите заняться разгоном своей видеокарты - рекомендую начать знакомство именно с нее!

Достаточно мощная утилита для разгона и тонкой настройки карт от AMD. С помощью программы можно регулировать напряжение питания GPU и видеопамяти, частоту ядра, управлять скоростью вращения вентиляторов.

ATITool (поддерживает старые видеокарты)

Программа для тонкой настройки и разгона видеокарт AMD ATI Radeon. Размещается в системном трее, предоставляя быстрый доступ ко всем функциям. Работает под управлением ОС Windows: 2000, XP, 2003, Vista, 7.

Утилиты для теста видеокарты

Будут нужны чтобы оценить прирост производительности видеокарты во время и после разгона, а так же проверить стабильность работы ПК. Нередко в процессе разгона (повышения частот) компьютер начинает вести себя нестабильно. В принципе, в качестве подобной программы - может служить ваша любимая игра, ради которой, например, вы и решили разогнать свою видеокарту.

Тест видеокарты (утилиты для тестирования) -

Процесс разгона в Riva Tuner

Важно! Не забудьте перед разгоном обновить драйвер видеокарты и DirectX:).

1) После установки и запуска утилиты Riva Tuner , в главном окне программы (Main ) нажмите на треугольник под названием вашей видеокарты, а во всплывшем прямоугольном окне выберите первую кнопку (с изображение видеокарты), см. скриншот ниже. Таким образом вы должны открыть настройки частот памяти и ядра, настройки работы кулера.

2) Теперь вы увидите во вкладке Overlocking частоты работы памяти и ядра видеокарты (на скрине ниже это 700 и 1150 MHz). Как раз, при разгоне эти частоты увеличивают до определенного предела. Чтобы это сделать, нужно:

  • поставить галочку напротив пункта Enable driver-level hardware overclocking ;
  • во всплывшем окне (оно не показано) просто нажмите кнопку Detect now ;
  • сверху, в првом углу, выберите во вкладке параметр performance 3D (по умолчанию, иногда стоит параметр 2D);
  • теперь вы сможете передвинуть ползунки частот вправо, чтобы увеличить частоты (но делать этого, пока не торопитесь!).

3) Следующий шаг - это запуск какой-нибудь утилиты, которая позволяет контролировать температуру в реальном времени. Можете выбрать какую-нибудь утилиту из этой статьи:

Подобная утилита будет нужна, чтобы вовремя отслеживать состояние видеокарты (ее температуры) при повышении частот. Обычно, при этом, видеокарта всегда начинает греться сильнее, и не всегда система охлаждения справляется с нагрузкой. Чтобы вовремя остановить разгон (в случае чего) - и нужно знать температуру устройства.

4) Теперь передвиньте ползунок с частотой памяти (Memory Clock ) в Riva Tuner вправо - например, на 50 MHz и сохраните настройки (Обращаю внимание, что сначала, обычно, разгоняют память, а затем ядро. Вместе увеличивать частоты не рекомендуется!).

утилиты для теста видеокарты: .

5) Если картинка в игре качественная, температура не превышает предельных значений (о температуре видеокарт - ) и нет артефактов - можете в Riva Tuner повысить частоту памяти на следующие 50 MHz, а затем снова тестировать работу. Так делаете до тех пор, пока картинка не станет портиться (обычно, после нескольких шагов появляются малозаметные искажения в картинке и дальше разгонять нет смысла…).

Пример артефактов в игре.

6) Когда найдете предельное значение памяти запишите его, а затем переходите к повышению частоты ядра (Core Clock ). Разгонять его нужно аналогичным образом: так же небольшими шагами, после увеличения, тестируя каждый раз в игре (или спец. утилите).

Когда достигните предельных значений для своей видеокарты - сохраните их. Теперь можете Riva Tuner добавить в автозагрузку, чтобы эти параметры видеокарты были всегда активны, при включении компьютера (есть спец. галочка - Apply overclocking at Windows startup , см. скриншот ниже).

Сохранение настроек разгона.

Собственно, на этом все. Еще хочу напомнить, что для успешного разгона необходимо подумать о хорошем охлаждении видеокарты и ее питании (иногда, при разгоне недостаточно мощности блока питания).

Всего самого, и не торопитесь при разгоне!

рактически в любой игровой системе производительность напрямую зависит от скорости работы как центрального, так и графического процессора. И если система не сбалансирована по производительности этих двух подсистем, то окончательная производительность будет определяться производительностью наиболее медленного компонента системы. Для работы с 3D-приложениями, которые включают и специализированные программы для 3D-анимации, и компьютерные игры, производительность графического процессора столь же важна, как и центрального. При недостаточной производительности графической подсистемы наступает предел, когда это уже не может быть скомпенсировано ни высокой скоростью работы CPU, ни объемом оперативной памяти. Центральный процессор и видеокарта соблюдают между собой своего рода паритет сил — оба они должны быть одинаково быстрыми. Настоящие игроманы знают, что скорость и того и другого компонента может быть значительно повышена путем оверклокинга. На данный момент большинство производителей не только допускают возможность разгона процессоров и видеокарт, но и комплектуют свои продукты специальными утилитами для разгона. Производительность видеокарты можно значительно повысить, не вскрывая системный блок, — иногда для этого не требуется даже выключения системы или перезагрузки операционной системы — разгон достигается с помощью программных средств. Программы, предназначенные для разгона, обычно называются твикерами (tweaker). Хотя более правильным в этом случае было бы говорить об изменении скоростных характеристик видеокарт, поскольку с помощью таких программ производительность можно регулировать в широких пределах и даже понижать ее, если, скажем, по тем или иным причинам карта перегревается даже на своей штатной частоте.

Скорость видеосистемы определяется прежде всего частотами графического чипа и видеопамяти. При помощи инструментов для оверклокинга можно повышать частоты видеочипа и видеопамяти до тех пор, пока система сохраняет стабильность. При чрезмерном разгоне что-нибудь обязательно не выдержит; например, одна из микросхем памяти или графический чип. Получить максимальную производительность удается лишь путем длительных экспериментов с разными значениями как частоты памяти, так и GPU, постепенно ускоряя настройки с проверкой после каждого шага карты на стабильность. Таким способом в конце концов удается выбрать оптимальное соотношение значений частот чипа и микросхем памяти, что и обеспечит максимальную производительность при сохранении стабильности в работе.

А потеря стабильности возможна как из-за обычного перегрева самой видеокарты (тут уж придется позаботиться о дополнительном охлаждении), так и по другим причинам. При повышении частоты памяти и графического процессора может не хватить стандартных уровней напряжения питания. У некоторых видеокарт имеется возможность повышать уровень напряжения, что может обеспечить более стабильную работу, но опять-таки приводит к дополнительному разогреву и в конечном счете — к перегреву. Другие параметры, которые иногда изменяются при разгоне, — это тайминги памяти. Чем меньше тактов в установках таймингов, тем быстрее будет работать такая память. Однако понижение таймингов серьезно влияет на стабильность и не дает высокого прироста производительности. Видеопамять с заниженными таймингами, вероятно, можно понизить в частоте, что, скорее всего, не даст существенного выигрыша в скорости, а то и наоборот — приведет к замедлению по сравнению со штатными таймингами и более высокой частотой. Повышенная частота памяти вносит гораздо более весомый вклад в производительность, чем изменение таймингов. Всегда выгоднее добиться более высокой частоты памяти и не трогать ее тайминги, если те влекут за собой понижение частоты для сохранения стабильности.

Ниже рассматриваются наиболее распространенные утилиты для разгона видеокарт.

Power Strip

Утилита, которая уже давно завоевала широкую известность и стала едва ли не средством номер один для множества игроков-оверклокеров, — это, бесспорно, Power Strip. Данная утилита — проверенное универсальное средство для изменения параметров большого числа видеокарт, начиная от давно устаревших и заканчивая построенными на самых новых чипах. Программа распространяется на условиях shareware. Возможности Power Strip впечатляют прежде всего количеством графических карт, чипов и мониторов, с которыми она может работать. Она работает как со старыми версиями драйверов, так и со всевозможными BIOS, которыми снабжают свои видеокарты производители. К числу ее достоинств относится также доступная версия с многоязыковой поддержкой, в том числе русского. При том количестве настроек, которое предоставляет Power Strip, русский интерфейс — совершенно не лишний.

После инсталляции и запуска Power Strip в правом углу экрана появляется ее ярлык, откуда возможны дальнейшие манипуляции с настройками видео (рис. 1). Возможности Power Strip не сводятся к одному только разгону — с ее помощью можно изменять и настройки дисплея, и разрешение. Также там можно узнать технические параметры, рабочие частоты, версии драйверов и многое другое, вплоть до идентификационных номеров производителей. Если же все это хорошо известно и без помощи Power Strip, то можно сразу же переходить к настройке видеосистемы. Чтобы добраться до основных скоростных настроек видеокарты, проходим путь Профили производительности -> Настроить… В окне профилей производительности слева видим два вертикальных бегунка и окошки с числовыми значениями для частот видеочипа и памяти — основное средство для разгона (рис. 2).

Верхний предел частот для чипов здесь не слишком высок, поскольку другие подобные программы позволяют выше разогнать чип. Однако для большинства случаев эти диапазоны подходят. Все установки можно сохранить в виде профилей в нижней области окна профилей. Сохраненные профили доступны через ярлык в программе. Для каждого сохраненного профиля можно назначить сочетание горячих клавиш. В окне менеджера горячих клавиш можно задавать сочетания кнопок не только для скоростных установок видеокарты, но и для множества других регулируемых Power Strip параметров — в этом смысле он универсален. Таким образом, параметры можно очень быстро менять или сбрасывать в стандартный режим — в зависимости от ситуации.

Настройка интерфейса самой Power Strip может осуществляться через ссылку: Опции -> Настройки… Здесь можно включить/отключить загрузку программы при старте Windows, выбрать язык, изменить отображение интерфейса. В общем, Power Strip отличается прекрасной функциональностью, высокой стабильностью работы и может стать эффективным средством как для разгона самой видеокарты, так и для манипулирования различными настройками всей графической системы.

Несмотря на то что разгон видеокарт на основе GeForce зачастую осуществляется через родной, слегка улучшенный драйвер Detonator, существует немало утилит, позволяющих делать то же самое в более широком спектре настроек.

Riva Tuner

Наиболее удачной утилитой для разгона видеокарт NVIDIA является Riva Tuner. Работает она под Windows 98/Me/2000/XP/2003, постоянно обновляется, поддерживает новые видеочипы, а также последние версии Detonator’ов. Программа бесплатна. Несмотря на название, в последних версиях Riva Tuner заявлена даже поддержка Radeon’ов от ATI — прямого конкурента NVIDIA.

Главное окно Riva Tuner разделено на две части: Target adapter — установки для видеоадаптера и Driver sittings — установки драйвера (рис. 3). В области установок драйвера сразу же отображается список основных файлов драйвера и указывается их версия. Здесь реализовано два подхода для разгона видеокарты по частотам — на уровне железа и на уровне драйвера, реализуемых из обоих разделов.

В разделе Target Adapter, во второй строке за кнопкой Customize, находится кнопочный ряд настройки видеокарты. Чтобы попасть в панель низкоуровневой настройки трех частот видеоадаптера, следует воспользоваться первой из этих кнопок — Customize low level system sittings. В окне частот всё как обычно: бегунки для видеочипа и памяти (рис. 4). Включаем флажком Enable low level hardware overclocking — и можно приступать к установке нестандартных частот. Но прежде чем новые установки будут приняты, необходимо воспользоваться кнопкой Test, и программа проведет короткий тест, после чего либо установкам будет дано добро, либо они будут отвергнуты. Здесь также имеется возможность задать загрузку установленных частот при старте Windows, поставив флажок в строке Apply overclocking at Windows startup.

Вторая кнопка раздела Target Adapter — Customize low level desktop color schemes — предоставляет доступ к настройкам яркости, контрастности, гаммы экрана. Цветовые схемы можно сохранять в виде профилей. С помощью последней кнопки из этого раздела, Graphics subsystem diagnostic report, можно получить некоторую информацию о материнской плате и об установленной в системе видеокарте.

Следует иметь представление о различиях между режимами низкоуровневого разгона видеокарты и установки частот через драйвер. В случае низкоуровневой настройки программа получает прямой доступ к регистрам графического процессора. При настройке на уровне драйвера изменения сначала вносятся в видеодрайвер, который затем осуществляет низкоуровневые изменения на уровне железа. В случае изменения частот через драйвер при изменении видеорежимов экран на короткое время гаснет. Такого не бывает при низкоуровневом разгоне Riva Tuner. Хотя теоретически конечный результат, то есть быстродействие при разгоне, в обоих случаях должен был бы быть одинаковым. Так, если частоты заданы через Target Adapter, то после перехода системы в режим энергосбережения все установки частот сбрасываются до стандартного уровня независимо от того, в каком положении стоял пункт Restore clock frequencies after suspended mode. Учитывая, что кнопки Power и Sleep на многих клавиатурах расположены над самыми стрелками и над кнопкой Enter, нельзя исключить их случайное нажатие и, как следствие, необходимость заново осуществлять всю низкоуровневую настройку.

Стоит также отметить вкладку Power users главного окна программы (рис. 5). Это не что иное, как редактор реестра, причем только той части системного реестра, которая относится к видеоподсистеме, в частности к настройкам драйвера видеокарты. Эту возможность рекомендуется использовать только опытным пользователям. Правда, в случае возникновения каких-либо проблем состояние по умолчанию можно будет восстановить, воспользовавшись кнопкой Reset of the driver’s sittings to their default values из раздела Driver sittings.

Второй ведущий игрок на рынке игровых ускорителей — канадская компания ATI Technology. Ее ускорители Radeon на данный момент составили достойную конкуренцию NVIDIA. Да и запас по разгону у Radeon тоже не маленький, хотя, конечно, все зависит от конкретной видеокарты. Естественно, и ATI не могла остаться в стороне, и для ее чипов также было создано немало утилит для разгона. Различные фирмы используют собственные прошивки BIOS видеоадаптеров, что придает индивидуальные особенности этим картам при эксплуатации и тем более при разгоне. По этой же причине далеко не все видеокарты на чипах ATI воспринимаются некоторыми программами-твикерами — некоторые просто не в состоянии разглядеть их скрытых возможностей.

Rage3D Tweak

Отличным средством для разгона современных видеокарт на чипах ATI является Rage3D Tweak. Эта утилита обладает хорошей стабильностью, совместима с большим количеством адаптеров (в том числе и не от самых известных производителей), ее версии постоянно обновляются.

Процесс инсталляции данной утилиты ничем особым не отличается. После установки программа производит автозагрузку и ее ярлык появляется в нижней правой части экрана в системном трее, двойным кликом по которому открывается ее окно. Аналогичным образом Rage3D Tweak добавляет свои вкладки в свойства монитора Windows. В общем-то, подобное размещение можно отключить в установках программы, но лучше их там и оставить.

Окно Rage3D Tweak состоит из нескольких вкладок. На Rage 3D Tweak в виде древовидной структуры доступны все настройки программы. Здесь находятся установки Direct3D и OpenGL, настройки интерфейса программы и опции драйвера, дисплея и тому подобное (рис. 6). Есть возможность назначать горячие клавиши. Одна из вкладок предназначена исключительно для разгона (рис. 7). В общем-то, от Rage3D Tweak остается хорошее впечатление.

Рис. 7. Rage3D: настройки частоты процессора и памяти

Performance Tuner

В качестве средства для разгона устаревших видеокарт, выпущенных до поколений Radeon’ов и GeForce’ов, можно использовать Performance Tuner. Performance Tuner — это не что иное, как модуль известной утилиты Power Strip устаревших версий, однако этот модуль — самый главный, предназначенный исключительно для разгона, установки частот графического чипа и памяти. К тому же Performance Tuner, в отличие от Power Strip, совершенно бесплатен и поддерживает большее количество видеокарт. С помощью этой утилиты можно разогнать практически любую видеокарту, как совершенно новую, так и совсем устаревшую.

Интерфейс Performance Tuner состоит всего из одного окна, где есть все самое необходимое — установки частот видеочипа и памяти (рис. 8). Собственные установки можно сохранять в виде профилей в соответствующей области — Profiles. Профиль, использующий тот или иной набор частот, можно затем быстро вызвать через значок Performance Tuner. После клика на значке в трее через пункт Performance Profiles можно в зависимости от ситуации быстро выбрать любую предварительную установку частот. Performance Tuner показал себя как простое и надежное средство для разгона большого количества видеокарт старых выпусков.